Mac Minecraft skin aniemieren blender Hilfe?

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1 Antwort

Setze einen keyframe (bei dem frame, an dem die Bewegung beginnen soll) bei dem wert, der sich ändern soll (Rotation oder position), wähle den frame wo sie enden soll und setze dort einen keyframe mit den werten (POS. U. Rot.) die die endpose haben soll. Wäre erstmals der Anfang. Mehr solltest du aus tuts zb auf yt lernen

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Kommentar von LucaHenze
08.01.2016, 16:17

nochmal ein bisschen Anfänger mäßiger? xd

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Kommentar von GelbeForelle
08.01.2016, 16:18

nächste mit den schiebereglern oder dem rig direkt?

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Kommentar von GelbeForelle
08.01.2016, 16:21

gut, wählen einen bone aus, switche auf den Pose mode, dann setze erstmal nen keyframe in der Pose, die du willst. achso, aber mit dem Regler wäre der schritt mit der Pose natürlich einfacher.

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