Look wie in Mars: Mars?

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2 Antworten

Um erst einmal den perspektivischen Effekt zu erzielen, werden Hintergrund und Vordergrund getrennt und der Hintergrund bewegt sich je nach "Entfernung" langsamer oder schneller entgegengesetzt der Laufrichtung des Spielers.

Im 2D generell geht es um "Beleuchtung" der Sprites um einen Tiefeneffekt zu generieren. Animation einzelner Teile wie bei dem Raumanzug, führen ebenfals zu 3D ähnlichen effekten.

Ich hoffe das hilft dir erstmal weiter.

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Kommentar von Nervenkind
20.09.2016, 15:10

Noch eine Frage, ist der Charakter 3D animiert oder 2D animiert?

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Swordigo und Sword of Xolan sowie Devious Dungeon?

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