Java kollision von richtungen?

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2 Antworten

du machst dir 4 hitboxen für jede seite des rechtecks eine usw. usf.

oder du machst eine generelle abfrage ob eine kollision vorliegt und vergleichst dann die position des spielers mit der des rechtecks (diese variante ist viel performanter)

"collision detection" googln.. da findest du viele bsp.

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Woran genau scheitert das?

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