Java Collision Detection OBB

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1 Antwort

Kommt darauf an, was du vorhast.

Also ich habe ein player model(3d) und hab dazu eine obb.. Und jetzt habe ich einen stein(steht schräg und ist ein würfel) und ein enemy model sollte ich zu dem stein eine aabb und eine obb erstellen oder nur zu dem enemy model? Oder meinst du das anders?

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Also ich habe ein player model(3d) und hab dazu eine obb.. Und jetzt habe ich einen stein(steht schräg und ist ein würfel) und ein enemy model sollte ich zu dem stein eine aabb und eine obb erstellen oder nur zu dem enemy model? Oder meinst du das anders?

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Also ich habe ein player model(3d) und hab dazu eine obb.. Und jetzt habe ich einen stein(steht schräg und ist ein würfel) und ein enemy model sollte ich zu dem stein eine aabb und eine obb erstellen oder nur zu dem enemy model? Oder meinst du das anders?

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