Ist es sinnvoll die Texturen eines Spiels alle auf ein Spritesheet zu packen oder zieht das Performance?

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1 Antwort

Ja, natürlich ist das sinnvoll. Dadurch wird eigentlich die Leistung deutlich verbessert, weil dann ja nur 1 Datei geladen werden muss und nicht jeweils eine für jede Textur. 

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