in lua(für computercraft) bei einem error rebooten

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1 Antwort

Kommt immer drauf an was du verhindern möchtest.. zum Beispiel wenn kein error kommen soll wenn das Modem abgeschlagen wird kannst du sagen:

while peripheral.getType( Side ) ~= "modem" do
    term.clear()
    term.setCursorPos(1,1)
    term.write("Bitte Modem anbringen!")
end
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simonkl 09.04.2014, 14:45

ich möchte, das bei jedem error rebootet wird. Das Programm behält seine Daten wen es neustartet, daher möchte ich nur, dass das Programm immer einsatzbereit ist, also bei egal welchem error rebootet, aber drotztem danke

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