Hallo liebe Community, Ich stelle ich mir gerade diese Frage: Welches Programm (3ds Max oder Maya) sollte ich für Automodeling nehmen?

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1 Antwort

Beide sind professionelle Software mit denen sich ein Auto modellieren lässt. Für Hard-Surface Modelling sowie Modelling, was auch realen Dimensionen basiert, sprich eine Visualisierung wäre, wird meistens 3ds Max benutzt. 

Für ein Auto-Modelling würde ich 3ds Max benutzen, während Maya vor allem für oragnic, procedural Modelling und Riging/Animation benutzt wird.

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Kommentar von derkoyt
08.03.2017, 19:05

Vielen Dank :)

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Kommentar von tekken1G
12.03.2017, 17:09

wieso nicht catiav5 z.b?

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