GameMaker 8.1 Tutorial?

1 Antwort

Wenn du die Position der Feuerbälle beim erstellen der Instanzen auf die Position des Endgegners setzt, werden sie in die obere linke Ecke des Sprites des Gegners gesetzt (da, wo standartmäßig der Ursprung(Origin) ist). Du könntest den Ursprung der Gegnertextur auf den Mund des Endgegners setzen oder beim erstellen der Feuerball-Instanz die Position ausgleichen...

Ich mache halt alles über Codes

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@NightmareLPYT

Das ändert nichts daran. Dann musst du beim Erstellen der Instanz des Feuerballs die Position auf die des Endgegners + Offset setzen, damit sie beim Mund Spawnen. Wie groß dieses Offset ist, kannst ich dir nicht sagen.

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