Game Maker Steuerungs Frage?

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1 Antwort

Als erstes solltest du ein Objekt erstellen, dass der Maus folgt. Im Step-Event muss ¨x = mouse_x; y = mouse_y;¨ stehen. Im Step-event vom Pfeil muss dann folgendes stehen:

if(place_meeting (x,y,(name des objektes, das der Maus folgt))

    if(mouse_check_button(mb_left))

         (Name des objektes, das sich bewegen soll).x -= (die geschwindigkeit);

Wenn etws nicht klappt, einfach sagen was passiert!

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