game maker 8 zufallsgeneration

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1 Antwort

zum Beispiel hast du einen Raum in dem es passieren kann dass ein Skelett auftaucht oder ein tiger oder eine giraffe (keine ahnung warum eine giraffe auftauchen sollte :D) Dafür besteht beim betreten die chance. Dann schreibst du in ein Kontrollobjekt ins Create Event:

var tierspawn = irandom(3)
if tierspawn = 1
{instance_create(x,y,skelett)}
else
if tierspawn = 2
{instance_create(x,y,tiger)}
else
if tierspawn = 3
{instance_create(x,y,giraffe)}

Das heißt: Jedes der Objekte hat hier die gleiche Chance zu entstehen, und zwar an der Stelle, an der du das Steuerobjekt platzierst.

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