Eigene Häuser in Unity 3d einfügen, aber nur wie?

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1 Antwort

Was für eine Fehlermeldung bekommst du denn?

Also alle Dateien die Unity kennt und sich in diesem Ordner bzw. Unterordnern befinden werden von Unity ins Projekt importiert. Du kannst dir die Import-Settings anschauen wenn du auf die Datei im "Project"-Fenster anklickst. Handelt es sich um eine Datei, welche nicht von Unity unterstützt wird, wird diese einfach als eine unbekannte Datei angezeigt.
Eigentlich solltest du ohne Probleme irgendeine .png oder .jpg Datei in den Projekt Ordner ziehen können, daher wäre es gut für mich zu wissen was du für eine Fehlermeldung erhälst ;)

Wenn du also ein Haus in Unity einfügen möchtest, dann musst du einfach das 3D-Modell in den Asset Ordner kopieren und dann kannst du das Objekt in die Scene ziehen. Achte darauf, dass das Modell auch das richtige Format hat.

Welche Formate Unity erkennt, kannst du hier nachlesen (.fbx, .obj usw):
http://docs.unity3d.com/Manual/3D-formats.html

LG Dosenbiiir

Danke, hast mir sehr geholfen! Und die Fehlermeldung kam immer weil ich es in den falschen Ordner gepackt habe ;)

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