Dragons and Titans?

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Minecraft stürtzt immer ab wenn ich es starte, was soll ich machen?

Ich starte MInecraft (Version 1.11.2) und dann kommt immer: Das Spiel ist abgestürtzt!

Hier der Crash-Report:

---- Minecraft Crash Report ----

// On the bright side, I bought you a teddy bear!

Time: 12/27/17 12:55 PM

Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)

 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

 at bes.ap(SourceFile:600)

 at bes.an(SourceFile:436)

 at bes.a(SourceFile:383)

 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Thread: Client thread

Stacktrace:

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)

 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)

 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)

 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)

 at bes.ap(SourceFile:600)

 at bes.an(SourceFile:436)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

 at bes.a(SourceFile:383)

 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --

Details:

 Minecraft Version: 1.11.2

 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation

 Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

 Memory: 89914984 bytes (85 MB) / 134217728 bytes (128 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)

 JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M

 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

 Launched Version: 1.11.2

 LWJGL: 2.9.4

 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

 GL Caps:

 Using VBOs: Yes

 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

 Type: Client (map_client.txt)

 Resource Packs:

 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

 Profiler Position: N/A (disabled)

 CPU: <unknown>

Ich bitte um Hilfe!

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