C4D Polygon Problem

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3 Antworten

Wählen Sie die 4 Polygone direkt links von dem jetzt ausgewähltem Polygon aus und fügen Sie nahe an der Kante mit dem Messer eine neue Kante ein. Wiederholen Sie das auf der rechten Seite.

Könntest einen Array erstellen mit der gewünschten anzahl Rillen in der gewünschten Form. Diesen kannst du dann mithilfe einer Boole dem Zylinder subtrahieren.

Vielleicht mal mit Extrude die Fläche nach innen ziehen. Oder noch ein paar Loopcuts einfügen. Die Kanten dann mit Bevel abrunden

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