Braucht man für spieleprogammierung z.b in 2d sfml,sdl etc. ?

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2 Antworten

Für Windows/XBox Spiele solltest du dich mit der Direct2D Bibliothek beschäftigen, für Spiele welche auf alles halbwegs bekannten Plattformen (Linux/Mac/Windows) laufen solltest du dich eher richtung OpenGL bewegen. Das kann mit SDL(2), GLU/GLUT oder sogar ganz auf Low-Level-Ebene erfolgen.

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es gibt zig "Graphic-Engines" (libs), sowohl 2d als auch 3d !!!
google einfach mal danach... ;)

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