C## float / double rechnet nicht, wieso?

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3 Antworten

Wie Black Arma bereits geantwortet hat, fehlt hinter der Komma Zahl (float) ein "f". Das musst du immer machen wenn du Zahlen mit Komma verwendest.

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Bei float werten,wie schon die vor mir geantwortet haben:p musst du IMMER ein "f" hintendran hängen,ich würde auch generell in unity nur float variablen verwenden(anstatt double)wenn du kommazahlen brauchst ,da unity fast ausschließlich nur mit float rechnet:)

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public float expspeed = 1.2f;

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