Blender verkleinern verutscht auf Achse?

1 Antwort

Bei Blender kann man über verschiedene Icons einstellen, um welchen Mittelpunkt gearbeitet werden soll.

Bounding-Box-Center - Als Mittelpunkt für Skalierung und Drehung wird der Mittelpunkt eines Quaders genommen, der das zu drehende Element umfasst

3D-Cursor - Als Mittelpunkt wird das von einem rot-weiß-Kreis umgebende Kreuz genommen

Individual Origins - Es wird der Mittelpunkt des gewählten Objekts genomen, das ist ein orangener Punkt

Median-Point - Mußt Du selber ausprobieren, genau wie Active Element.

Ändere das dort ab und schau, ob Du dann besser skalieren kannst.

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)
 - (Computer, 3D, Blender)

Vielen Dank! Das hat es gerade gelöst. Ich habe mich die ganze Zeit damit rumgeärgert und endlich klappt es.

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