Blender Textur nicht änderbar?

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1 Antwort

Entweder ist das nur nicht richtig ausgeleuchtet, oder die Normalenvektoren sind nicht korrekt ausgerichtet. Die Normalenvektoren lässt man so neu berechnen:

Im Edit-Mode alle Ecken selektieren (Taste A) und dann STRG-N drücken.

Ob das an der Auslechtung liegt, das findet man heraus, in dem man in dieser Szene ein wenig herumfährt (also mit der Maus, das ganze aus anderen Blickwinkeln betrachten.

Ich kann dem Bild kein Problem entnehmen, welches auf eine fehlende Zuordnung eines Materials schließen lässt.

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Kommentar von PumPan
19.05.2017, 14:40

Ok danke es lag an der ausleuchtung =)

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