Blender rendert die Objekte nicht richtig?

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2 Antworten

Ich nutze die Compositing-Einstellung-Klamotte von Blender nie, ich setze den Hintergrund immer selber (als Fläche mit Projektionsart "Window" und Shadeless), um den Hintergrund erzeugen zu lassen. Das kann langsamer sein, aber es kommt immer das raus, was ich haben möchte.

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Kannst du ein Bild von dem Material und der Texture eines der Objekte hier reinstellen? Dann könnte man sehen ob dort der Fehler liegt

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