Blender: Objektseiten verlängern

1 Antwort

Mit der Taste s für Scalieren. Wenn du nach dem s noch die Achse eingibst geht das auch in einer Richtung. Erst s dann x,y oder z.

Sonst schau mal hier

http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation

was ist wenn man eine Textur auf einen Objekt hat.  Dann klappt das nicht mehr mit S (Skalieren) weil die Textur mitgerissen wird.

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@dumas115

umgekehrt würde es auch nicht gehen, d.h. zuerst das Objekt ohne Textur mit (S) verlängern und erst dann die Textur aufbringen, weil
sich auch dann die Textur verzerrt.

Beispiel: Textur hat 512 x 512 pixel
Objekt wird von 5.0 auf 50.0 verlängert (zB. nur in der x-Koordinate)

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