Blender Joints entfernen?

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2 Antworten

Das Modell hat keine Joints. Es hat lediglich Objekte, die über die Einschränkung der Bewegung an ihrem Ort verbleiben und sich nur in einer Richtung drehen lassen. (Transformation Locks)

 - (Körper, Model, Animation)

Ich muss gestehn, dass ich mir die Datei nicht angeschaut habe, aber Objekte können im Edit-Mode mit "p" "entjoined" werden. Du wählst im Edit-Mode einfach das Objekt (die Objekte) die Du als Einzelobjekt haben willst, aus und drückst "p". Dann wählst Du "selection".

Hoffe, das hat Deine Frage beantwortet ;D

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