Blender: Gibt es eine andere Lösung für "parenting"?

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2 Antworten

Du musst das Parent-Objekt auch an den Bone parenten, dann sollte das klappen. So was macht man häufig mit Hüten etc, die man jemanden auf den Kopf setzt. Die parented man an den Kopf- oder Neck-Bone.

Du kannst aber auch Objekte an Verticies von Objekten parenten, suchst du dir 3 Verticies zum Parenten aus, so bekoomt das "Kind" auch die Rotation von deirsen 3 Punkten zugewiesen.

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Wenn du den bone rotierst kann der parent gar nicht funktionieren. Damit das rundläuft, brauchst du einen verklepperten Sims. Hast du den, wirst du sehen, wie fix das funzt.

Gern geschehen.

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Kommentar von DerEcko1
12.03.2016, 23:16

was ist ein verklepperten Sims?

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