Blender edit - Mode Axis Punkt zurücksetzen?

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1 Antwort

Im Object-Mode: Obejekt markieren, Object->Transform->Origin to Geometry

Das setzt den Objektpunkt in die Mitte des Objektes. Du kannst aber auch deen 3D-Cursor an die Stelle setzen, die du als Drehpunkt haben möchtest und dann Object->Transform->Originto3DCursor nutzen.

Den Origin im Objekt Mode habe ich wieder zum Objekt gesetz.

Wie gesagt, der Origin ist richtig. Ich habe die Lösung: Pivot Point ( 2 rechts neben der Mode auswahl ) auf active element setzen.

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