Bei Blender die Figur bewegen?

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2 Antworten

Dafür musst du Vertex Groups an Bones hinzufügen. Vertices, die an einen Bone über eine Vertex Group verlinkt sind, machen dessen Bewegung mit.
Jedes Rigging Tutorial sollte das erklären.

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Am einfachsten selektiert du die Figur, dann mit Shift die Armatur, Strg-P -> Bone Automatic Weights und das wird verbunden.

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Kommentar von irgendnnamehalt
15.06.2017, 23:57

das funktioniert bei mir irgendwie nicht mehr ... die knochen bewegen sich irgendwie alleine obwohl ich sie mit meinem körper verbunden habe 

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