bei blender bleibt mein arm beim riggen total steif nachdem ich den ellenbogen als pole target ausgewählt habe ... kennt wer das problem und weiß wie mans löst?

1 Antwort

Ich denke du redest hier vom einem IK Rig oder?

Es ist sehr schwer zu sagen woran das liegt. Vllt hast du den Modifier auf den falschen Bone gesetzt oder oder oder.

Könntest du einen oder zwei Screenshots schicken?

Vllt. hilft dieses kurze Video nochmal um den Fehler selber zu finden?

https://youtube.com/watch?v=fCK8qn9JgjM



In dem Video wird aus irgendeinem Grund der Constraint zwei mal verwendet und so wie ich es eigentlich kenne (mit einem Constraint) krige ich das irgendwie gerade nicht hin :(


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