3D Bearbeitungsprogramm?

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7 Antworten

Das beste, was du ohne Einschränkungen benutzen kannst und dennoch kostenlos bleibt, ist, wie schon gesagt, Blender. Ist allerdings schon alleine wegen seiner Navigation unüblich, da das Meiste mit der rechten Maustaste, und nicht wie üblich, mit der linken Maustaste gesteuert wird.

In der Industrie sind Autodesk Software Standard, ggf. noch Adobe fürs Compositing oder Effekte, die außerhalb der 3D Programme eingefügt werden sollen. Maya, 3ds sind meistens Standard. Dazu wird meisten zBrush als Scultping verwendet. Die meisten Unternehmen benutzen dazu noch Vray als Renderer, gibt aber auch viele andere. Wichtig ist nicht nur Animieren, sondern Modelling/Sculpting, Rigging, Animation, Shading, Lightning, Texturing, Compositing. Dazu dann später noch Sounds/Musik und ggf. Effekte.

Es gibt allerdings kaum ein Programm für alles (Maya kann zwar alles, aber es man sollte eine Palette von Programmen mit jeweiligen Spezialisierungen haben). 

Für Scultping zBrush/Mudbox, für Hard-surface Maya, für Geometry modelling 3ds, für Animieren wieder Maya, als Renderer vRay aber auch Maxwell oder mental ray, für Rigging erneut Maya, für Fluid Simulation/VfX Houdini. 

Um deine Frage konkret zu beantworten: Ich weiß nicht was du machen möchtest, Blender ist komplett kostenlos und ist ein Allrounder, während Maya (kostenlos) nur als Studentenversion erhältlich ist und somit nicht kommerziell verwendet werden darf. Dafür ist Maya allerdings von Autodesk und ein Profiwerkzeug, welches z.B. bestimme Modifier oder Kommandos besitzt, auf die Blender (ohne Plug-ins) nicht zurückgreifen kann. Maya ist hauptsächlich ein organic modelling und Animationsprogramm, vermutlich DAS Programm unter Freelancern. Allerdings hat Maya nicht den unangenehmen Beigeschmack des unüblichen Navigierungssystems.

Wenn du also noch Schüler oder Student bist, kannst du gerne auf Autodesk Software zurückgreifen, zumal Maya wesentlich einfacher in Workflows und andere Programme der Autodesk Palette integrierbar ist.

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Blender eventuell. Blender ist das beste freie tool wenn es um 3d, animieren usw geht würde ich mal sagen. 

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Autodesk 123D Design-kostenlos. Relativ einfach.

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Cinema 4D. Kostet aber einiges. 
Kostenlos wäre dann Blender

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Kommentar von EvilMastermind
19.06.2016, 01:08

Naja Blender wird immerhin auch teilweise professionell eingesetzt, gilt mittlerweile auch als echte Alternative für andere Programme. 

Cinema 4D ist halt glaube ich etwas einfacher zu Bedienen wa

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Ich kann dir Modo empfehlen. Ich habs damals in der Schüler und Studenten Version bekommen, bzw. non-commercial.

Dieses Programm ist so geil. Easy to use, und kann meines erachtens ohne plugins und addons mehr, viel mehr und das besser und flüssiger als Cinema 4D.

https://www.thefoundry.co.uk/products/modo/

thefoundry hat generell sau geile Produkte. Nuke z.B. ist zwar nicht easy to use ist aber mehr als nur super.

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Cinema 4D, es gibt eine kostenlose Vollversion für alle Schüler :3

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Blender, SketchUp, Maya, 3DSmax, Cinema 4D

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