Hallo,
Ich möchte mich gerne nach langer Zeit wieder mit 3D Spieleentwicklung auseinandersetzen. Ich habe vor einigen Jahren einiges mit der BGE entwickelt und ein ganz klein wenig mit Unity/Bolt experimentiert. Nun möchte ich mich aber unter dem o.g. Vergleich auf UE oder Unity intensiver einarbeiten.
Das wichtigste vorab: Ich habe keine Programmierkenntnisse! Daher sollte das komplette Spiel, von A-Z mit allem was dazu gehört, visuell programmiert werden. Dazu meine ich die Programmierung des Spielers, der Gegner, Waffen, Fahrzeuge, Inventar, Lebens-/Energiebalken, HUD, Menü, etc.p.p. Also alles ohne eine einzige Zeile Code. Mit der BGE war das damals problemlos möglich.
Mit welcher Game-Engine wäre dies nach heutigen Stand am ehesten möglich?
Mit den Blueprints der UE ist dies gemäß recherche scheinbar mit intensiver Einarbeitung kein Problem. Bei Unity mit dem integrierten Bolt habe ich keine eindeutigen Aussage zu finden können.
Vielleicht kann mir hier jemand den alles entscheidenden Hinweis oder eine überzeugende Aussage treffen.