Frage von BENNIBOZz3352, 16

Wie ein "gravity script" oder ähnliches in unity für beispielsweise einen kleinen Planeten schreiben?

Wie kann man solch ein script schreiben?wieviel Arbeit ist es z.b. für eine kugel eine Anziehungskraft zu programmieren?und wie macht man so etwas ? Ich habe nämlich kein plan,wie sowas gehen soll^^

Antwort
von Berny96, 13

Man könnte der Kugel immer abfragen lassen ob in einem bestimmten Radius (3D) ein Collider ist, und wenn ja dann bewegt er diesen in sein richtung. Je nach Distanz, tut er dies schneller oder langsamer. Das wäre die Theorie :)

EDIT: Viel Arbeit ist das nicht, vielleicht ne halbe Stunde mit Optimierungen.

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