Frage von Mihajlangelo, 27

Texturen backen(Cinema4D) und in Unity3D verwenden?

Ich möchte gerne ein texturiertes Tier(aus einem Objekt bestehend) in Unity3D verwenden. Dabei gelingt es mir nicht die Textur so zu backen, dass sie in Unity ordentlich gemappt wird. (siehe Fotos). Was mache ich falsch? Danke an alle Helfenden

Antwort
von Bezman2003, 18

host du diese auch richtig gerendert? (bei zweifachem rendern wird das objekt fehlerhaft)

Antwort
von vonPB, 7

Du solltest das Objekt erstmal UV Mappen

Antwort
von Enders9, 10

Schon mal mit aktiviertem "UVs beibehalten" versucht?

Das hier könnte auch helfen: http://forum.c4d-professional.net/showthread.php?t=3646


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