Frage von FlipaGames, 24

Spiele gehen nicht... Welche Treiber aktualisieren?

Ich habe gerade erst von Linux auf Windows 10 gewechselt. Jetzt ist erstmal aus Langeweile Minecraft installiert... Jetzt ist mein Problem dass wenn ich das Spiel starte Stürtzt es ab und ich kann nicht Spielen Mir wurde empfohlen die Treiber zu aktualisieren... ich habe meine Grafikkarte aktualiesiert. Doch trotzdem startet das Spiel nicht! Was soll ich jetzt tun?

Achso und Java ist auch auf dem neusten stand!

Antwort
von xdxderich, 19

Was steht denn im Crashlog? ^^

Kommentar von FlipaGames ,

---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(

Time: 04.01.16 21:46
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 65807752 bytes (62 MB) / 159256576 bytes (151 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>

Kommentar von xdxderich ,

Interessant... Du scheinst nicht der erste mit diesem Problem zu sein...

Ich hätte jetzt auch zuerst daran gedacht, die Grafikkartentreiber zu aktualisieren...

Aber offenbar haben manche Grafikkarten generell Probleme mit Minecraft und OpenGL ^^

Ich kann dir jetzt im Prinzip auch nur raten, Treiber neu zu installieren und einen sauberen Neustart durchzuführen. Mehr zu den Problem kann ich dir nicht sagen und mehr scheint auch im Internet nicht sonderlich bekannt zu sein...

Antwort
von FlipaGames, 6

Welche Treiber sollte ich denn am besten aktualisieren ?

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