Python turtle Linien Kollision?

... komplette Frage anzeigen

1 Antwort

Naja also wenn es dafür keine eigene Methode gibt (wenn du mal in den docs geguckt hast), ist es warscheinlich, dass es dennoch möglich ist. Meine erste Idee wäre einfach die Punkte die du zeichnest zu speichern und dann durch Berechnungen auf eine Kollision prüfst.

Beispielsweise fragt hier einer nach line collision in 2D: http://gamedev.stackexchange.com/questions/26004/how-to-detect-2d-line-on-line-collision

Antwort bewerten Vielen Dank für Deine Bewertung
Kommentar von NicklasD
13.09.2016, 18:59

ja so habe ich es mir auchschon überlegt,  einfach die punkte in einen vector und dann abfragen ob der standpunkt mit einem der punkte im vector überein stimmt,

leider etwas viele zaheln :/

0