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Pixel und Vertex Shaders Freischalten

gefragt von Chrissi2708Chrissi2708 am 25.10.2007 um 17:39 Uhr

Wie kann man bei einer ATI X1550 die Pixel und Vertex Shaders freischalten... Oder die freigabe durch ein bestimmtes Programm hervor rufen...

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Computer x 77.597 Grafikkarte x 1.687 ATI x 146 Pixel x 125 oc x 31

anonym
beantwortet von trimont am 25. Oktober 2007 17:40
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Der Pixel und Vertexshader wird eingesetzt wenne r gebraucht wird und vorhanden ist.

Kommentar von F7b23b99be13b3b27cf13631f92fcebdsmallChrissi2708 am 25. Oktober 2007 17:59

Darum geht es ja... Ich will das davon mehr freigeschlatet werden wenn sie gebraucht werden...

Kommentar von trimont am 25. Oktober 2007 19:28

Der Pixel- bzw. Vertex-Shader kommt zum Einsatz wenn bestimmte Dinger geshadert werden müssen. früher hat das die CPU übernommen, bei neueren Spielen ist das aber nicht mehr so. Aber der Ausdrauck "mehr freischalten" ist ungefähr so als würdest du sagen "setz mal mehr von dem Hammer ein!" Es ist ein Verfahren, um renderingeffekte zu implementieren. Wenn das Spiel nicht mehr Rendering Effekte zu bieten hat, so wird es auch nicht weiter eingesetzt. Wenn du allerdings Spiele spielst, die Direct X 10 fähig sind, so musst du einerseits eine Direct X 10 Grafikkarte haben (welche du nicht hast) als auch Windows Viste auf deinem Comp laufen haben. Erst durch Direct X 10 werden die immensen Shaderingeffekte bei so SPielen wie Halo3, UT 3 und Crysis nutzen. An einer Library für andere Betriebssysteme wird bereits gearbeitet, aber Microsoft wird das nicht gern sehen, da es ihrem Bestreben der Monopolisierung der Spielewelt im Weg steht.

Kommentar von 48d45ce41b2ef41ce7b842299b56a651smallspezies8472 am 28. Oktober 2007 20:02

Hallo trimont, ich glaube, du hast die frage irgendwie nicht verstanden - bei einigen GRAKA-Modellen sind immer bspw 16 shader vorhanden, aber nur 4 davon können von der software genutzt werden, da die anderen 12 nicht freigeschaltet sind, da die GRAKA vielleicht nur das einsteigermodell ist und eben nicht alle karten dieser serie auch 16 funktionierende!! shader besitzen. deshalb werden eben 12 gesperrt, da nur 4 bei ALLEN karten sicher funktioniert haben. bei vielen sind aber dann doch alle 16 oder auch 12 funktionstüchtig und mitunter können mit geeigneter software die restlichen shader freigeschaltet werden und genau DAS möchte Chrissi bei seiner X1550 tun, sofern sie solche "versteckten" shader besitzen sollte... und die frage wäre daher vielleicht besser: besitzt die X1550 noch shader, die man ggf. freischalten kann???



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