Frage von gut4fr5g4, 9

LibGDX Draw methode funktioniert nicht?

Wieso wird mein sprite mit der texture "player.png" (100x100 bild, png) bei diesem code:

http://hastebin.com/layovenudu.java

nicht gedrawt?

Ich check es nicht... ich habe keine fehlermeldung und die methode wird auch aufgerufen (habe mit println getestet) aber das objekt wird nicht gedrawt :/

Wäre nett, wenn jemand hilft

Antwort
von duback007, 6

Lass dir mal ausgeben was bei player.getOriginX ausgegeben wird. Ich hatte schon oft dasselbe Problem und im nachhinein festgestellt, dass das Objekt außerhalb des bildschirms gezeichnet wird.

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