Frage von otakuders, 32

Kann mir jemand hierbei helfen (C++) Compilierung?

https://github.com/rastapasta/pokemon-go-mitm

Ich bleibe bei schritt 2 Hängen >.< (Windows)

Antwort
von spriday, 8

Der ganze Vorgang ist sowieso eher für Linux geeignet.

Antwort
von Isendrak, 19

Wobei genau?

https://github.com/fuwaneko/node-protobuf#windows da gibt's ne Menge Dinge, an denen du "hängen bleiben" könntest.

Kommentar von otakuders ,

Hier:

Next, compile libprotobuf. Get it from Google, open vsprojects/protobuf.sln and compile it according to your OS version. For Windows 64 you must compile 64-bit library as Node.js is 64-bit on your system. By default there is only 32-bit target, so you have to add 64-bit manually. Open libprotobuf project properties and set CRT to Multi-Threaded (not DLL). Compile libprotobuf Release.

Kommentar von Isendrak ,

Ookay...

  1. Get it from Google,
  2. open vsprojects/protobuf.sln
  3. For Windows 64 you must compile 64-bit library
  4. you have to add 64-bit manually.
  5. Open libprotobuf project properties
  6. set CRT to Multi-Threaded (not DLL)
  7. Compile libprotobuf Release

Welcher dieser Teilschritte verursacht Probleme, und welcher Art sind diese?

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