Hi Wie konnte man bei GameMaker in einem OBJEKT die Geschwindigkeit eines anderen Objektes prüfen?

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1 Antwort

Nehmen wir an der andere wäre das obj.gegner du bist das obj.spieler

Also schreibst du in obj.spieler ins step event:
If obj.gegner.speed =5(oder was auch immer)
{
irgendwas passiert
}
Das funktioniert nicht nur mit der Variable speed sondern auch mit jeder anderen.

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Kommentar von TNTBreaker
05.03.2016, 21:38

Danke :D

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