Hab ne kleine Frage Unity 3d?

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2 Antworten

Versuche es mal mit Box Collidor oder mache aus den Projektilen ein Trigger 

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Füge den Projektilen einen Collider hinzu(welcher der Form der Projektile am besten passt), pass die Größe an, aktiviere IsTrigger beim Collider und benutzte die OnTriggerEnter Funktion, ein Script wäre zum Beispiel


function OnTriggerEnter(other:Collider){
rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;


}

Der Script ist aber noch nicht getestet.

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