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gutes Buch zum Spieleprogrammieren lernen

gefragt von asdfasdff am 29.10.2008 um 19:41 Uhr

Hi, ich suche ein gutes Buch (oder ebook), wo man Spieleprogrammieren lernt. Es sollte so geschrieben sein, dass man keine Kenntnisse in C++ haben muss und es sollte auch wenns geht irgendwas mit der Engine zutun haben.

Auch wenn wahrscheinlich die meisten, die das lesen keine Ahnung haben und zur nächsten Frage wechseln,
wäre es schön irgendeine Erfahrung zu dem Thema zu hören.


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anonym
beantwortet von asmodii am 29. Oktober 2008 19:43
0x
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Na du bist lustig... Ich entwickle selbst mit meinem Bruder zusammen ein kleines Spiel. Erinnert ein bischen an Oxyd. Ohne Programmierkenntnisse wirst du NICHTS erreichen. Lerne erstmal C und dann guckst mal weiter. Alles andere ist ziemlich sinnfrei.

Kommentar von asdfasdff am 29. Oktober 2008 19:47

kennst du ein gutes Buch (ebook, homepage?) zum C(++ oder #) lernen?


propain66
beantwortet von propain66 am 5. Januar 2009 06:22
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www.delphiseiten.de

ich kann dir auch meine sammlung schicken. habe ich für deine berufsschule 11/12 klasse zusammengeschrieben.


xardias
beantwortet von xardias am 14. Februar 2009 10:58
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C++ für Spieleprogrammierer von Heiko Kalista wäre ein guter Ansatz wenn du vor hast in die professionelle Entwicklung einzusteigen.

Wesentlich einfacher wäre es z.B. mit C# und XNA zu arbeiten, da man wesentlich weniger Stolperfallen hat und viele technische Themen nicht beachten muss. Die Dokumentation von Microsoft zu C# und XNA ist sehr, sehr ausführlich, und ein gutes E-Book findest du hier: http://openbook.galileocomputing.de/csharp/


herzdame
beantwortet von herzdame am 20. April 2009 13:25
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Ich empfehle Dir das Buch "Spieleprogrammierung":

http://www.gugeli.de/spieleprogrammierung.html


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