also ich will ein texture pack erstellen. ich habe eine probe gemacht (mehrmals) hab es zusammen gepackt und in minecraft rein. aber wenn ich eine welt starte ist irgendwas schief gelaufen denn glas ist nicht durchsichtig, fackeln haben weiße vierecke um sich, etc. jetzt will ich mal wissen wie ich des beheben kann. und dann hab ich noch eine frage: wie kann ich ein hd-texturen pack erstellen? ist das gleich und ich muss nur eine kleinigkeit verändern? danke schon mal im vorraus
lg marcelanili
paint
Dann hast du ein Problem, denn aint hat leider keine Unterstützung für einen Alphakanal... Lad dir doch GIMP herunter, das ist gratis, viel umfangreicher und sehr leicht zu bedienen. Die Weißen Flächen kannst du dann ebenfalls entfernen.
was ist ein alphakanal?
Du musst dir das so vorstellen: Manche Flächen im Spiel, z.B. die inneren in einem Glasblock sind Transparent, damit man im Spiel nachher dort hindurchschauen kann. Der sog. Alphakanal gibt an, wo das Bild ebendiese Stellen besitzt. Auf den ersten Blick sehen die transparenten Stellen weiß aus, da sie vom PC und von Paint so angezeigt werden, in Wirklichkeit sind sie es aber nicht. Wenn du in Paint nun darüber malst, oder das Bild speicherst siehst du keine offensichtliche Veränderung, in Wirklichkeit hast du aber über die Durchsichtigen Teile drübergemalt und diese sind nun weiß. Mit Programmen wie GIMP kannst du diese Übermalten Bereiche wieder rauslöschen, damit man im Spiel wieder hindurchsehen kann.
ah danke vielmals