Hallo, habe mich mit Blender an ein kleines Spiel gewagt, - Dazu bewegt man lediglich den Ball mit "wasd" durch die animierte Zone. Alle Objekte (darunter Mauer, Wiese, Gras, Hintergrund etc.) sind texturiert und werden auch so gerendert. Wenn ich allerdings mit P (GameStart) das Spiel starte, verschwinden alle Texturen und man sieht lediglich die Rohfassung der Objekte (grau/weiss).
Muss ich die Texturen irgendwie für die Game Engine noch einmal texturieren oder irgendwo aktivieren? Danke für die Hilfe
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