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Blender Texturen bei Game-Test werden nicht angezeigt?

Frage von Nepovim Nepovim

Hallo, habe mich mit Blender an ein kleines Spiel gewagt, - Dazu bewegt man lediglich den Ball mit "wasd" durch die animierte Zone. Alle Objekte (darunter Mauer, Wiese, Gras, Hintergrund etc.) sind texturiert und werden auch so gerendert. Wenn ich allerdings mit P (GameStart) das Spiel starte, verschwinden alle Texturen und man sieht lediglich die Rohfassung der Objekte (grau/weiss).

Muss ich die Texturen irgendwie für die Game Engine noch einmal texturieren oder irgendwo aktivieren? Danke für die Hilfe

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Antworten (1)

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    Antwort von progamer0810 progamer0810

    Probier mal folgendes: Mach bei Materialien, Game Settings bei Backface Cu den Haken raus!

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