Blender "Renderfehler" beim Beleuchten?

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2 Antworten

Verwende eine Lichtquelle zum testen, die keine Schatten wirft, am besten eine Sonne. Wird die Grune zu dunkel, so kannst du durch vorsichtige Erhöhung des Emmit-Wertes eine Selbstleuchten anschalten.

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Geh auf diesen Kreis wo man die Farbe vom Object auswählen kann..

Ein bisschen weiter unten sollte irgendeir shadeless stehen. .
Aktiviere dass, dann is der "Bug" behoben

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Kommentar von DOITBABY
24.06.2016, 07:27

ok , probier ich nacher aus danke

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Kommentar von DOITBABY
24.06.2016, 07:59

Ja jetzt ist aber er aber komplett ausgeleuchtet das bring mir ja nix

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