Ich bin dabei ein Spiel in Cryengine3 SDK zu emtwerfen und möchte ein paar Planzen modelieren. Ich habe mir tutorials angekukt, und habe 4 "planes" im jeweiligen Winkel von 45° zueinander angeordnet (kurz von oben betrachtet sieht es aus wie ein stern). Nachdem ich "Attattch" gemacht habe und die planem zu einen objekt gemacht habe, suchte ich mir aus google ein gras Bild mit weißen hintergrund und als ich im material editor das bild als bitmap eingefügt habe, und es auf mein onbjekt gezogen hatte, sah ich noch den weißen Hintergund...weis einer wie ich den wegblenden kann, und somit nur das rein grüne gras anzeigen lassen kann? Die alpha funktion unter den materialeinstellungen ist grau hinterlegt...ich kann also das nicht verwenden...was muss ich tun? danke schon mal im Vorraus!
PS: Bitte schickt mir keine lösunge über Photoshop außer es geht nur mit diesem Program, ich habe "paint.net" verwendet...
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