Wer kennt sich damit gut aus und kann mir dazu ein wenig was erklären. Was man für Programme braucht usw. !!Und ganz wchtig!!: Ich weiß, dass das ne menge arbeit ist und so, also, bitte keine unsinnigen Antworten. Ihrkönnt mich auch gleich als Freund nehmen
Auch ich hätte einen Einsteiger-Tipp: Basic4gl, Homepage: www.basic4gl.net . Diese Programmiersprache erleichtert den Umgang mit OpenGL erheblich, ist jedoch kein echter Compiler. Professionelle Programmierer nutzen jedoch Compiler wie C++, manchmal auch gemischt mit einigen Assemblerroutinen, die oben erwähnten SDK´s und manche nutzen auch libraries wie das oben erwähnte SDL alswie auch das BASS Sound library für die Spieleprogrammierung. Weiters wird ein gutes Grafikprogramm benötigt. Mann benötigt auch ein gewaltiges mathematisches Wissen, um die komplexen Berechnungen für die 3D-Grafik zu Programmieren. Es ist auch gut, wenn man etwas von Audiotechnik versteht.
Der richtige aber schwierigere und längere Weg:
Ein Buch über C/C++ Programmierung besorgen, und anfangen zu Lesen.
Kostenlose Programme:
Entweder
oder
Interessant für den Anfang könnte
sein. Das ist eine Library mit der das Zeichnen erleichtert wird, 3D inklusive (über OpenGL).
Der Weg für Faule:
Hier kann man sich sein Spiel zusammenklicken, und muss keine komplexeren Programmiersprachen beherrschen. Allerdings sind die möglichkeiten hier begrenzt. Ich glaube nicht dass mit diesen Tools je ein Spiel entwickelt wurde dass jemand anderes im Laden kaufen würde.
Du bracuhst als erstes eine möglichst leistungsfähige Programmiersprache, als Anfänger ist c++ zwar schwierig, aber wird eigendlich fast ausschließlich verwendet um komplexe Spiele zu programmieren.
Jetzt bracuhst du noch kenntnisse in einer "3d-Sprache". Mir sind da nur directX und open Gl bekannt, durch googlen solltest du da aber was finden.