Klicke ganz oben in der Menüleiste auf "Senden/Empfangen" -> "Senden-Empfangen-Gruppen" -> "Senden-Empfangen-Gruppen definieren".
Dort kannst du die Minuten einstellen.
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abfrager.de
ich weiß aber nicht ob dr auch für geschi ist...
Hallo,
kostenlose Vokabeltrainer findest du im Internet bei:
• navendo.de
• vokker.net
• vocabulix.com
• vokabel.org
• teachmaster.de
Ich hoffe, das hilft dir weiter.
:-) AstridDerPu
PS: Den kostenpflichtigen Vokabeltrainer Phase 6 findest du hier: http://www.phase-6.de/opencms/vokabeltrainer/lernsoftware.html?affilid=googp6&am...
Für apple und android gipt es phase 6 um sonst. was für den Computer gipt weis ich nicht. Über Pase 6 kann ich nur gutes sagen.
Wofür brauchst du denn diese Spalte, wenn ich kurz fragen darf? Willst du sie nur so indiziert haben, damit du dann einfach über die Ergebnisse iterieren kannst?
LG
Thorsten
Hilft Dir das vielleicht weiter?
http://old.nabble.com/sequential-row-numbers-from-query-td22746903.html
Die einzige sinnvolle Möglichkeit (die ich sehe), wäre einfach nach der ID zu filtern, also irgendwie mit ID<4 oder ähnlich.
Denn sonst hat man nirgends eindeutige Merkmale, über die man die Einträge 1-3 auswählen kann.
Dein Problem ist, dass das alert an der falschen Stelle ist. So, wie du es geschrieben hast, wird erst einmal kontrolliert, ob die Leben > 100 sind (?) und nur wenn das nicht der Fall ist, wird der Text ausgegeben. Du müsstest also die Abfrage, ob der Spieler verloren hat in die Aendern-Funktion und nicht in die Ausfuehren-Funktion schreiben:
...
var fight;
function Aendern() {
...
if(Leben <= 0) {
clearInterval(fight);
alert('Du wurdest besiegt');
}
Dafür dann das komplette if/else in "Ausfuehren" weglassen und nur fight=window.setInterval(...) reinschreiben.
Achso, dass klingt auch ziemlich Logisch! :D :)
Also mit dem Leben weniger 100 habe ich unten als Kommentar schon kurz erwähnt... Ich habe zum Testen den Wert einfach auf 100 gesetzt. Der Eigentliche Wert ist 0, also wenn man 0 Leben hat, soll ein Alert folgen! :)
Also, ich habe das jetzt so gemacht. Das funktioniert an sich auch, doch wird die Meldung nicht ausgegeben. Also das Interval wird gestoppt, aber die Meldung wird nicht ausgegeben. :-(
function Aendern() {
if(Leben > 0) {
Leben = Leben - ((minSchadeng + maxSchadeng) /2);
document.all.Leben.innerHTML = Leben;
} else {
clearInterval(fight);
alert('Du wurdest besiegt');
}
}
function Ausfueren() {
var fight = window.setInterval("Aendern()", 1000);
}
So, wie das da steht, müsste es eigentlich genau andersherum sein, da die fight-Variable lokal in der Ausfuehre-Methode definert ist. Wahrscheinlich ist genau das auch das Problem, denn durch diesen Code wird der Code (je nach Browser) and der Stelle mit dem clearInterval abgebrochen, da die fight-Variable an der Stelle nicht definiert ist.
Erstmal vielen Dank für eure schnellen Antworten! :)
Ich probier's mal aus und schreibe dann wieder!
var Leben = 200; var minSchaden = 20; var maxSchaden = 30; var Lebeng = 200; var minSchadeng = 15; var maxSchadeng = 24;
function Aendern() { if(Leben > 0) { Leben = Leben - ((minSchadeng + maxSchadeng) /2); document.all.Leben.innerHTML = Leben; } else { document.all.Leben.innerHTML = 0; } }
function Ausfueren() {
if (Leben > 100) {
var fight = window.setInterval("Aendern()", 1000);
} else {
clearInterval(fight);
alert('Du wurdest besiegt!');
}
}
Habs nicht getestet, sollte aber gehen...
Also, an sich funktioniert es auch so halb! :D
Es wird, dem Abzuziehenden Wert entsprechend, bis -14 gezählt und dann springt er auf 0! :D
Meldung kommt aber auch keine... :/
Ok, du hast ja definiert, dass wenn 'Leben > 0' dass er dann 0 anzeigen soll.
Könntest du mir vielleicht bei dem unteren Teil, also der Ausfueren-Funktion helfen?
Erstmal, das mit Leben > 100 sollte Leben >= 0 heißen. Jetzt soll er aber das Intervall stoppen und die Meldung ausgeben. Ist da ein Fehler drin?
Er soll das Interval doch nur stoppen, wenm das Leben 0 ist oder? Also sollte das so gheen wie du beschrieben hast: function Ausfueren() { if (Leben > 0) { var fight = window.setInterval("Aendern()", 1000); } else { clearInterval(fight); alert('Du wurdest besiegt!'); } }
Versuch das mit der while und sleep funktion ;)
Hallo,
Rechner neu starten mit ASP.NET????
ASP.NET erzeugt "nur" HTML Code, wie soll man damit einen Rechner starten können?
Ich glaube du weißt nicht genau was ASP.NET ist geschweige denn zu was es da ist.
Nicky
und ich glaube du weisst nicht was ich damit meinte
Den Rechner neustarten tut der Benutzer selber, dies ist nur die Meldung in dem Fenster ....damit der Bneutzer weiss das die Änderung erst erfolgt wenn er den Rechner neugestartet hat ;)
erst lesen dann schreiben ;)
Es kommt u. a. darauf an, ob Du WebControls oder HtmlControls verwendest. Je nachdem unterscheiden sich die vorgegebenen Eigenschaften. Wenn Du WebControls verwendest, hilft Dir vielleicht folgende Seite weiter (ich spare mir mal eine eigene Lösung, da Du diese unter folgendem Link finden kannst): http://www.dotnetcurry.com/ShowArticle.aspx?ID=93 Wenn Du HtmlControls verwendest, funktioniert es ähnlich. Dafür gibt's eine Menge Seiten mit Lösungen, da dieses Problem nicht neu ist... einfach mal etwa nach "asp.net button clientclick cancel postback" o. ä. suchen.
genau so eine Antwort habe ich gebraucht :) Hab echt lange danach gesucht :P
hilft mir weiter danke!
Einen kleinen Hinweis erlaube ich mir diesbezüglich aber noch: Versuch eine Lösung zu implementieren, die ein leichtes Zurücksetzen des Passwortes ermöglicht (oder eine Passwort-Änderung, wenn man es vergessen hat). Und zwar aus folgendem Grund: Wenn der Javascript-Code vom Browser fehlerhaft interpretiert wird (z.B. weil an einer Stelle der Code einen Fehler enthält), kann es passieren, dass die Seite grundsätzlich - auch wenn der Nutzer "Abbrechen" oder "Nein" klickt, dennoch an den Server übertragen wird. Wenn der Nutzer nun das Passwort sich nicht eingeprägt hat, weil er sich zum Beispiel nicht mehr sicher war, gibt's ansonsten Probleme.
Gibt es nicht verschiedene MessageBox-Typen, da könnte man doch sicherlich "Ja" und "Nein" als Button machen und den return-Wert auswerten.
http://www.java2s.com/Tutorial/VB/0260__GUI/ReturnvaluefromMessageBox.htm
das hilft mir leider nicht weiter
Ah, danke das hab ich gesucht :)
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